Ice Age - Keine Zeit für Nüsse (2006)
AbenteuerAnimationKomödieFamilieScience Fiction
Scrat ist ein Rattenhörnchen und lebt in der Eiszeit. Als er nach einem geeigneten Ort sucht, um seine Eichel zu vergraben, findet er im Eis eine Zeitmaschine, die durch einen Wissenschaftler aus der Zukunft, dessen Skelett im Eis vergraben ist, in die Vergangenheit gelangt ist. Als Scrat die Zeitmaschine berührt, schickt sie seine Nuss in eine andere Zeit. Er gerät in Panik und berührt die Zeitmaschine ein weiteres Mal, wodurch sie auch ihn in die andere Zeit bringt. Jedes Mal, wenn in einer Zeit eine Gefahr auf ihn lauert oder wenn ihm die Zeit nicht gefällt, versetzt er der Zeitmaschine einen Tritt und er landet in einer anderen fremden Zeit.
Die Regisseur: Chris Renaud, Michael Thurmeier.
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Chris Wedge as Scrat (voice) |
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David Crommett as Additional Voices (voice) |
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Darin De Paul as Additional Voices (voice) |
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Dann Fink as Additional Voices (voice) |
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Vanessa Lemonides as Additional Voices (voice) |
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Kristin Reeves as Additional Voices (voice) |
| Sound | Christopher Ward | Original Music Composer |
| Directing | Chris Renaud | Director |
| Production | Lori Forte | Producer |
| Directing | Michael Thurmeier | Director |
| Production | Chris Wedge | Executive Producer |
| Production | Chris Meledandri | Executive Producer |
| Production | John Donkin | Producer |
| Production | Carlos Saldanha | Executive Producer |
| Editing | James Palumbo | Editor |
| Visual Effects | Paul Downs | Animation |
| Art | Michael Knapp | Art Direction |
| Production | Patrick Worlock | Producer |
| Lighting | Wesley Mandell | Lighting Artist |
| Sound | Michael A. Levine | Main Title Theme Composer |
| Sound | Sean Garnhart | Sound Supervisor |
| Sound | Sean Garnhart | Sound Designer |
| Writing | Chris Renaud | Story |
| Visual Effects | Peter de Sève | Creature Design |
| Sound | Sean Garnhart | Sound Re-Recording Mixer |
| Sound | Marko Costanzo | Foley Artist |
| Sound | George A. Lara | Foley Mixer |