Драконий жемчуг Зет 7: Суперандроид 13 (1992)
Альтернативные события, связанные с андроидами доктора Геро. После расправы над доктором Геро Семнадцатый и Восемнадцатый покидают лабораторию. Однако компьютер продолжил свою работу и активировал андроидов под номерами 13, 14 и 15, цель которых — убить Сон Гоку.
Директор:
Дайске Нишио
Писатель:
小山高生
![]() |
Масако Нодзава as Son Goku / Son Gohan (voice) |
![]() |
Рё Хорикава as Vegeta (voice) |
![]() |
Такэши Кусао as Future Trunks (voice) |
![]() |
Тосио Фурукава as Piccolo (voice) |
![]() |
Маюми Танака as Kuririn (voice) |
![]() |
Кохэй Мияути as Muten Roshi (voice) |
![]() |
曽我部和恭 as Android 13 (voice) |
![]() |
Хисао Эгава as Android 14 (voice) |
![]() |
小林俊夫 as Android 15 (voice) |
![]() |
Кодзи Яда as Dr. Gero (voice) |
![]() |
渡辺菜生子 as Puar (voice) |
| Production | Гэн Фукунага | Executive Producer |
| Art | 長﨑斉 | Art Direction |
| Visual Effects | 濱洲英喜 | Key Animation |
| Visual Effects | Митио Фукуда | Key Animation |
| Visual Effects | 井手武生 | Key Animation |
| Visual Effects | 宮原直樹 | Key Animation |
| Visual Effects | 木下和栄 | Key Animation |
| Visual Effects | 柳瀬譲二 | Key Animation |
| Visual Effects | 大西陽一 | Key Animation |
| Visual Effects | 道下有希子 | Key Animation |
| Visual Effects | 長谷川眞也 | Key Animation |
| Visual Effects | 上妻晋作 | Key Animation |
| Visual Effects | Shigeo Matoba | Key Animation |
| Visual Effects | 山崎展義 | Key Animation |
| Visual Effects | 島田勘兵衛 | Key Animation |
| Visual Effects | 稲上晃 | Key Animation |
| Visual Effects | 沖本日出子 | Key Animation |
| Visual Effects | 中鶴勝祥 | Key Animation |
| Visual Effects | Koji Nashizawa | Key Animation |
| Visual Effects | 佐藤正樹 | Key Animation |
| Visual Effects | Teruhisa Ryu | Key Animation |
| Visual Effects | Tetsuya Numako | Key Animation |
| Directing | Дайске Нишио | Director |
| Art | 工藤英昭 | Background Designer |
| Art | 上野秀行 | Background Designer |
| Crew | Toshiharu Takei | Cinematography |
| Writing | Акира Торияма | Characters |
| Sound | 菊池俊輔 | Original Music Composer |
| Writing | 小山高生 | Screenplay |